叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1328 2026-11-05 23:01
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地近日,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,有趣的是,